«Подія з масками» породила економіку, що розвивається, економіку інтернет-знаменитостей. Інтернет-знаменитості – це інтелектуальна власність та бренди. Інтернет-знаменитістьрозважальний проектозначає появу нової моделі. Але насправді економіка інтернет-знаменитостей щойно з'явилася, і шлях попереду ще дуже довгий. Я хотів би поділитися з вами деякими дизайнерськими ідеями щодо розважальних проектів.
1. Проєкти зі знаменитостями в інтернеті розваг повинні починатися з позиціонування
«Позиціонування», тобто встановлення зв’язку між клієнтом та брендом. – Як тільки стосунки виникають, вони стають «іншими». Простіше кажучи, побудуйтерозважальних брендівпритаманна культура та спосіб оповіді, щоб споживачі могли співпереживати їм під час враження.
2. Розваги – це ілюзія
Створюйте розважальні проекти та використовуйте дизайнерські прийоми, щоб створити відчуття сцени, яке неможливо відчути у повсякденному житті. Людина, відповідальна за створення розважального бренду, висуває високі вимоги. Вона повинна вміти писати, а також володіти бойовими мистецтвами, а також мати сильну здатність захоплювати бізнес. Тоді натхненням для «створення ілюзії» може бути реклама, фільми, покази мод тощо. Дизайн виставок, твори мистецтва, фотографія, подорожі та інші канали для захоплення. Наприклад, дляa музикаресторанабобарМи нещодавно розробили цей проект, натхненням для нас стала фотографія «заходу сонця», отримана з серії насичених помаранчевих кольорів, дуг, святкового настрою, хмар, феєрверків тощо, і швидко вловили натхнення одним махом. Цей проект став одним із найпопулярніших ресторанів і барів у цьому районі. Щодня гості приходять поїсти в красивих сукнях, і немає відчуття...
3. Інтелектуальна власність у сфері розваг має бути «кумедною» та сприяти поширенню
Проект інтернет-знаменитості є незамінним для створення інтелектуальної власності. Пропозиція щодо формування інтелектуальної власності має певний емоційний фактор, який може викликати резонанс у гостей, що полегшує їм сильне запам'ятовування та стимулює спілкування. Такими емоціями можуть бути захоплення, зворушливість, співчуття, здивування, бажання самовираження тощо. Завдяки емоціям люди люблять вивільняти свої емоції. Завдяки вивільненню вони мають здатність поширюватися, і в цей час обмін та спілкування стають можливими.
4. Популярні місця серед інтернет-знаменитостей також можна «регулярно оновлювати» як популярні місця
Під час створення розважальних сцен ви можете створювати часті спливаючі дизайни, створювати візуальну привабливість, оновлюючи сцени, долати функціональні обмеження одного середовища та створювати рідкісні нові візуальні ефекти, створюючи нові сцени, що накладаються двічі або тричі. Виводьте нову цінність. Тільки постійно виводячи контент, користувачі можуть його запам'ятати, і вплив розважальних брендів ставатиме все сильнішим і сильнішим.
Час публікації: 29 вересня 2022 р.