Партія Кеквівалентний оновленій версії KTV. Це інтегрує спів, вечірки та бізнес. Він є більш приватним, ніж бари, але більш відтворений, ніж KTV. Він включає культуру моди, культуру обличчя, виробничу культуру, культуру налаштування тощо, інтегрує багато елементів масового продажу KTV, бізнесKTV та бари, так що атрибути караоке є лише основними функціями, які значно збільшують частку атрибутів партії, і є більш придатним длявечіркиіБудівництво команди.
EOS-12C, який підходить для партії К.
Світло-розкішний індивідуальний стиль, круте освітлювальне обладнання, мрійлива голографічна проекція, чудоваСвітлодіодний гігантський екрані високотехнологічна акустоптична естетична система приносить споживачам безпрецедентне візуальне свято. Все починається з дизайну.
Систематична конструкція визначає найбільш інтуїтивне відчуттяПартія К. З точки зору споживачів, він стильний, цікавий, модний та атмосферний; З точки зору інвесторів, він може стати визначним і модним символом міської розважальної культури.
Чому слідрозвагаі моду обговорюватися разом? Мода - це захоплення людей певною справою в суспільстві, тому розваги - це почуття після розуміння та радість після зрілості. Безперечно, дизайн поточного простору розваг був тісно пов'язаний з модою, що забезпечує посібник з тенденції, придатний для поточного способу життя та орієнтації на цінність.
Дизайн-це транскордонна галузь. Як дизайнер інтер'єрів, вам потрібно зрозуміти архітектурний дизайн та звернути увагу на дизайн продукту, включаючи дизайн сцени та навіть дизайн моди. Натхнення від модних дизайнерів - це обов'язковий курс для дизайнерів розваг.
Якщо досвід споживання розважального простору перетворюється на придбання модних продуктів? Певною мірою такий вид споживання психології та значення споживання є подібними, і вони також можуть вчитися один у одного.
Концепція споживання моди має такі характеристики: коли молоді люди обирають модні продукти, вони приділяють більше уваги дизайну самого продукту, а бренд - лише невелика частина детермінанта. Традиційний дизайн не може вразити молодих людей. "Після 95-х" мають більш високі вимоги до дизайну розважальних просторів та мають високі вимоги до "бренду" та "методів гри", "граючи речі, які інші раніше не грали".
Розважальний дизайнце індустрія моди. З естетичної точки зору дизайнери потребують високої естетики, покращують зовнішній вигляд всього проекту за допомогою дизайнерських рішень, приносять модну проникливість до власників, а також включають моду та тенденції в розважальний простір. Повні функції, відповідно до ділової логіки та високоцінних благословень, це найдосконаліший дизайн розважального простору, який ми нескінченно переслідуємо.
Час посади: вересень-15-2022