Веселіться в PARTY K

ПАРТІЯ Кеквівалентна оновленій версії KTV.Він поєднує в собі спів, вечірки та бізнес.Він більш приватний, ніж бари, але більш зручний, ніж KTV.Він включає в себе культуру моди, культуру обличчя, культуру виробництва, культуру налаштування тощо, об’єднує багато елементів масового продажу KTV, бізнесКТВ і бари, так що атрибути караоке є лише базовими функціями, що значно збільшує частку атрибутів вечірки та більше підходить дляпартіїіформування команди.

EOS-12C, який підходить для партії K.

Світло-розкішний індивідуальний стиль, класне освітлювальне обладнання, мрійлива голографічна проекція, шикарноСвітлодіодний гігантський екрані високотехнологічна акустооптична естетична система приносять споживачам безпрецедентне візуальне свято. Все починається з дизайну.

Дизайн розваг

Систематичний дизайн визначає найбільш інтуїтивне відчуття aПАРТІЯ К.З точки зору споживачів, це стильно, цікаво, модно та атмосферно;з точки зору інвесторів, він може стати орієнтиром і модним символом міської культури розваг.

Чому повиненрозвагиа моду разом обговорювати?Мода - це захоплення людей певною річчю в суспільстві, тому розвага - це почуття після розуміння та радість після зрілості.Безсумнівно, дизайн нинішнього розважального простору був тісно пов’язаний з модою, забезпечуючи напрямок трендів, що відповідає поточному стилю життя та ціннісним орієнтаціям.

Дизайн – це транскордонна галузь.Як дизайнер інтер’єру, ви повинні розуміти архітектурний дизайн і приділяти увагу дизайну продукту, включаючи сценічний дизайн і навіть дизайн одягу.Черпання натхнення у модельєрів є обов’язковим курсом для дизайнерів розважального простору.

Якщо досвід споживання розважального простору трансформується в покупку модних товарів?Певною мірою цей вид психології споживання та цінностей споживання подібні, і вони також можуть вчитися один у одного.

Концепція модного споживання має такі характеристики: коли молоді люди обирають модні товари, вони приділяють більше уваги дизайну самого продукту, а бренд становить лише невелику частину детермінанти.Традиційний дизайн не може вразити молодь.«Пост-95» пред’являють вищі вимоги до дизайну розважального простору, високі вимоги до «бренду» та «методів гри», «грають у те, у що інші раніше не грали».

 Дизайн розвагце індустрія моди.З естетичної точки зору, дизайнери потребують високої естетики, покращення зовнішнього вигляду всього проекту за допомогою дизайнерських рішень, привнесення модної хватки до власників та включення моди та трендів у простір розваг.Повноцінні функції, відповідно до бізнес-логіки та високоцінні благословення, це найдосконаліший дизайн розважального простору, який ми нескінченно прагнемо.


Час публікації: 15 вересня 2022 р